一转眼到了四月。
沪城的春天来得很突然,前几天还穿着薄羽绒,这几天已经有人开始穿短袖了。
陆然站在兔兔科技新办公楼的落地窗前,看着楼下街道两侧的梧桐树冒出新芽,心情不错。
“陆总,公测倒计时还有十分钟。”助理小周在身后提醒道。
“嗯。”陆然应了一声,转身回到办公桌前。
屏幕上显示的正是《我的世界》公测预约后台。
那个数字他已经看了无数遍,但每次看到还是会觉得有些离谱。
52,387,642。
五千两百万的预约量。
这个数字放在龙国游戏史上,也是独一档的存在。
排在第二的游戏,预约量也不过一千八百万。
兔兔科技以一种不讲道理的方式,把纪录翻了三倍。
“服务器都准备好了?”陆然问。
技术总监老张推了推眼镜,脸上的表情比陆然还淡定:“放心吧陆总,按照最高并发的一点五倍准备的。就算开服瞬间涌进来两千万人,也能扛得住。”
老张之所以这么有信心,还是因为之前的游戏,经常性的服务器爆满。
为了这个事,没少事后擦屁股。
从那以后,兔兔科技在服务器上的投入就再也没省过。
陆然的原话是:“玩家是来玩游戏的,不是来修服务器的。服务器崩一次,口碑掉一截。掉下去的容易,捡回来的难。”
所以这次《我的世界》公测,光服务器成本就花了大几百万。
不是陆然钱多烧得慌,而是他太清楚沙盒游戏的特性了。
玩家会在游戏里干出什么事,连上帝都猜不到。
有人会挖到地心,有人会造出计算机,有人会复刻整个紫禁城。
这些人可能在线十几个小时都不下线,服务器的压力比传统网游大了不止一个量级。
“内测玩家的反馈怎么样?”陆然又问了一句。
虽然内测报告他已经看过,但还是想听听老张这个一线负责人的感受。
提到这个,老张的眼睛亮了起来:“好到离谱。”
他打开电脑上的一个文件夹,里面全是内测玩家的留言截图。
“玩家"史蒂夫大战苦力怕"说:我本来只是想试试看,结果一眨眼天亮了,我居然挖了一整夜的矿。这游戏有毒。”
“玩家"红石电路初学者"说:我在游戏里花了三天时间做了一个自动收菜机,虽然现实中我的多肉已经快死了,但这不重要。”
“玩家"建筑师小明"更夸张,他在游戏里复刻了自己家的老房子,连屋檐下的燕子窝都做了。他说他奶奶看到之后哭了,因为老房子早就拆了。”
老张一边说一边摇头:“陆总,这游戏的粘性太恐怖了。内测期间,平均每个玩家的在线时长是六个小时。最高的那个,连续在线三十八个小时,最后是我们后台强制踢下线的。”
陆然听完,脸上没什么表情,但心里已经有数了。
这就是《我的世界》的魔力。
表面上看是一个像素风的沙盒游戏,没有华丽的特效,没有复杂的剧情,甚至没有一个明确的目标。
但正是这种自由,让每个人都能在游戏里找到属于自己的乐趣。
喜欢探险的人可以去下界,喜欢战斗的人可以挑战末影龙,喜欢建造的人可以盖房子,喜欢钻研的人可以研究红石电路。
甚至有人什么都不做,就在游戏里看日出日落,听着背景音乐发呆,也能度过一个下午。
这种全方位的覆盖能力,让《我的世界》几乎成了一个没有竞品的存在。
你不喜欢这个模式,还有那个模式。
你玩腻了生存,可以去创造。
你在单机玩够了,可以联机。
和其他游戏争夺用户不同,《我的世界》是在拓展用户。
很多从来不玩游戏的人,因为这款游戏入了坑。
家长们甚至不反对孩子玩,因为这游戏确实能锻炼创造力和空间思维能力。
“对了陆总,”老张突然想起什么,“之前说要搞的国服特色内容,内测的时候上了两个,反响特别好。”
“一个是"龙国古建筑"模组,里面有榫卯结构的演示和搭建教程。好多玩家在里面自学古建筑,有个大学生说他的毕业论文就打算写这个。”
“还有一个是"大好河山"地图,把龙国的著名景点按比例做进了游戏。长城、故宫、桂林山水、黄山迎客松……玩家可以在游戏里旅游,还能打卡签到。”
陆然点点头。
这两样东西是他特意交代的,不是为了赚钱,而是为了让游戏更有本土气息。
事实证明这个决策是对的,这两个模组的内测使用率高达百分之八十。
时间一分一秒过去,倒计时归零。
五月二十日,上午十点整。
《我的世界》龙国区,正式公测。
与此同时,兔兔科技的技术中心里,几十双眼睛死死盯着监控大屏。
服务器负载曲线在开服瞬间陡然攀升,像一根被拉直的线,直接顶到了百分之四十的位置。
然后,曲线开始震荡,但没有继续往上冲。
老张盯着那条线看了十几秒,确认稳定后,长长地吐出一口气:“稳了。”
办公室里响起一片如释重负的叹息声。
“负载稳定在百分之四十五到百分之六十之间,响应时间正常,无卡顿,无报错。”监控员报出一连串数据,声音里带着兴奋。
老张转头看向陆然,咧嘴笑了:“陆总,成了。”
陆然脸上依旧没什么表情,但他拿起手机,在公司群里发了一条消息:“今晚所有人加班,我请客。”
群里瞬间炸了。
“陆总万岁!”
“我要吃火锅!”
“火锅算什么,我要吃日料!”
“日料算什么,我要吃陆总亲手做的饭!”
最后这条是谭宇发的,直接被陆然无视了。
公测开启后不到一个小时,《我的世界》就冲上了微博热搜第一。
不是买的,是实打实搜上去的。
#我的世界公测#的话题后面跟着一个“爆”字,阅读量两小时破五亿。
各大游戏媒体争相报道,标题一个比一个夸张:
“《我的世界》公测首日,预约量破纪录,服务器竟然没崩!”
“兔兔科技再出爆款,沙盒游戏或成新风口!”
“从《七侠江湖》到《我的世界》,兔兔科技凭什么每款游戏都爆?”
比起媒体的吹捧,真正让陆然在意的,是普通玩家的反应。
大学生林晓峰是《我的世界》的内测玩家,也是最早一批冲进公测服的人之一。
他选了生存模式,出生在一片平原上,身边只有一棵树和几只羊。
按照内测积累的经验,他先是撸树,然后做工作台,再做木镐,下矿。
一套流程行云流水,不到半小时就进入了铁器时代。
然后他就开始纠结了。
是继续下矿找钻石,还是先盖个房子?
想了想,他决定先盖房子。
之前内测的时候他一直是洞穴人居,住在地下,连个窗户都没有。
这次公测,他想正经八百地盖个小木屋。
结果刚把地基打好,一转头,发现旁边突然多了一座城堡。
是的,就在他打地基的这十几分钟里,有人建起了一座城堡。
林晓峰站在自己的地基前,又看了看那座城堡,沉默了很久。
然后在游戏公屏上打了一行字:
“兄弟,你是人是鬼?”
对方很快回复:“是人。学过建筑,手速比较快。”
林晓峰又沉默了一会儿,默默把自己的地基扩大了一圈。
既然比不过质量,那就比数量。他要盖一个比城堡还大的房子,大到对方看不见他的地基有多丑。
这种不服输的劲头,在《我的世界》里特别常见。
另一个内测玩家王浩,是个红石电路爱好者。
他在内测的时候就做过一个简单的红石计算器,只能做加减法。
公测之后,他的目标是做一个能算乘除法的。
为了搞懂进位逻辑,他在网上找了三天资料,又在游戏里试验了两天,最后终于把电路搭出来了。
虽然占地有一个足球场那么大,但确实能算。
他在论坛上发帖炫耀的时候,评论区最高赞的回复是:“我连红石火把怎么用都没搞明白,你居然做了个计算器。人和人的差距,比人和苦力怕的差距还大。”
真正让整个玩家圈子震惊的,是一个叫“国家建筑师”的团队。
这个团队在内测时期就开始在游戏里复刻故宫,公测之后进度更快了。
他们把故宫分成若干区域,每个区域由一个小组负责,最后再拼接到一起。
不到一周的时间,太和殿就已经完工了。
当玩家第一次走进游戏里的太和殿时,那种震撼是无法用语言形容的。
虽然都是用方块搭的,但那种恢弘的气势、精准的比例、无处不在的细节,让人恍惚觉得这就是真的。
有人在微博上发了截图,配文是:“在《我的世界》里逛故宫,比去真故宫还爽,至少不用挤。”
这条微博被故宫博物院的官方账号转发了,配文是:“欢迎来真故宫,也不用挤。”
官方玩梗,最为致命。
这条转发直接冲上了热搜,连带着《我的世界》的知名度又上了一个台阶。
陆然看到这条热搜的时候,正在吃午饭。
他放下筷子,给老张发了条消息:“故宫模组的事情,可以和故宫那边联系一下,看看能不能官方合作。”
老张秒回:“已经在谈了。”
陆然笑了。
这帮家伙,执行力倒是越来越强了。
公测一周后,数据出来了。
总注册用户突破八千万,日活跃用户稳定在三千万以上。
这个数据意味着什么?
意味着每十个龙国网民里,就有一个人玩过《我的世界》。
更恐怖的是用户留存率。
次日留存百分之七十,七日留存百分之五十。
这个数字在游戏行业里是现象级的,绝大多数游戏的次日留存能有百分之四十就烧高香了。
兔兔科技的名头,在这一周里彻底打响了。
之前有人说兔兔科技是运气好,后来有人说兔兔科技是投机取巧,只会做小游戏。
现在没人说了,因为《我的世界》这种体量的游戏,已经不可能是运气或者投机能解释的了。
网络上对于兔兔科技的游戏,形成了一个统一的认知:兔兔出品,必属精品。
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