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楼层求生:从垃圾场开始变废为宝

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第21章 子弹供应
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没了活尸的冲锋陷阵,院落只余下枪声,每五秒两响,稳定射杀两只腐尸。 已近乎没什么压力。 不一会,新的赋能槽又解锁了。 【赋能完成,请在下列选项中进行选择】 【脑浆炸裂(铜色):当子弹命中目标脑袋并成功击杀时,触发炸裂特性。】 【子弹供应(铜色):每隔1分钟,你的子弹袋会多出1枚子弹。】 唐青阳抽空看一眼。 咋一看,【脑浆炸裂】的描述非常出彩,感觉会很强。 可仔细一琢磨,会发现它对战斗起不了多大帮助。 因为炸裂特性是在确认目标已经死亡后才会触发,而不是命中头部触发。 至于【子弹供应】,实用性非常强。 虽说一分钟只能生成一颗子弹,但在时间的累积下,能为对局提供不小的助力。 想了想,唐青阳还是选择了【子弹供应】,选择了稳健。 因为初始子弹袋里的子弹有50颗,这个量属实不多。 在击杀返还的助力下,击杀丧尸可以做到无消耗,但这张图里的怪物可未必只有丧尸。 得提前为变量做好最坏的打算。 现在需要做的,是确保一局结束后,弹袋里的子弹仍有富余,哪怕多到溢出来也行。 就怕打一半弹袋空了,这会非常致命! 【您已获得赋能“子弹供应”】 提示弹出的同时就是“砰砰”两枪,又有两只丧尸倒下了。 花美男那边已忙得焦头烂额,因为是近战,同时面对多只腐尸被扑倒的可能性太高,他不敢上。 因为打不死,风险还大。 在数量的绝对优势下,一旦被扑倒就意味着再无爬起来的可能,他必死无疑! 所以只能带着腐尸遛弯。 这些腐尸的移动速度其实没有想象中那么慢。 在正常人会奔跑乃至冲刺的情况下,它们绝无追上的可能,所以显得笨拙可以随意玩弄。 但在保持常速行走时,腐尸的行动速度基本不会落下多少。 个别腐尸甚至能快出一节。 加上难杀的特点,它所给予压迫感远比想象中要强烈。 花美男反正是没了战斗欲,面对5只腐尸已经处理不过来了,选择绕道:“咱们走吧,把这些东西远远甩开就行,不用杀。” “你说什么?” 唐青阳依然耳背。 “我说咱们走吧...” “等我杀完。” 在花美男眼中腐尸是难以摆脱的阻碍,但在唐青阳眼里,它们是行走的经验包! 杀了有经验,杀了能解锁赋能槽,同时又不会消耗备弹。 多花一点时间而已,为什么不杀? “?” 花美男抽空往他那看去,正想说“你拿什么杀?”就看到遍地的腐尸遗体... 九具! 花美男惊了:“你怎么做到的?” 回应他的是接连两声枪响,最后两只腐尸也倒了。 唐青阳已自信转身,向他这边走来:“别东张西望,注意脚下!” 他提醒,花美男反应过来已为时已晚,一不注意就被活尸的尸体绊倒了。 好在,他和腐尸之间始终保持足够反应的安全距离,没有被第一时间压倒,仓促爬了起来。 “绕圈,丧尸我来处理。” 不过15秒,庭院里的丧尸彻底被清空,花美男如释重负。 他的体力已近乎见底,但有些事比歇息更重要! 他跑到唐青阳面前,急切询问:“哥!你到底是怎么做到的?!” 一天爬10层,这些丧尸有多难杀他亲身体会,已经快被恶心出心理阴影了! 本以为今后也会被一直恶心,却在此时此刻看见了曙光! 颗秒啊! 枪枪如此绝对不是意外! 这家伙要么是掌握了一击必杀的技巧!要么是掌握了独特的猎尸武器! 不论如何都得请教! “腐尸吗?” 想想,唐青阳觉得这种情报没什么可隐瞒:“它不是打不死,只是弱点太小了。你没法观测,自然做不到一击秒杀。” 这苛责的条件,即使散播出去怕也帮助不了多少人。 “弱点在什么位置!” “什么?” “弱点!弱点在哪!” “会变,每一只腐尸的致命部位都不一样,在满脑子里游走。” 这条情报已在接连击杀十几只腐尸后得到确认,因为它们脑子里的第二颗红点一直在变换位置,目前没有重复过。 至少可以确认的是,依然在大脑里。 还很小。 否则就不该那么难杀,那天拿砖给怪脑子都拍烂了... 听完,花美男泄了气... 哪怕知道它的弱点在脑子里,正常人依旧没法处理。 因为颅骨这层外甲太硬了,花美男的斧刃已经在血战中崩出豁口。与其在它的脑子里寻找弱点,还不如斩首。 可斩首也没那么容易... 哪怕是专业的刽子手,手持专业器具,被斩首者跪地不动,都未必能做到一刀断头... 可即使是这样,也比破坏脑子要简单得多! 本以为有了轻松击杀腐尸的路径,得知详情,花美男不免变得垂头丧气。 唐青阳没有看他,望向脚边的尸体... 更具体来讲,是那具尸体的断颈处,由花美男亲手斩断。 淌出的血已经将周围成片的雪地染红了。 但在那血肉之间,一缕肉眼可见的气线钻出,没入花美男体内。
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