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从骨王开始征服综漫世界

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0002 罗伊只氪金,不玩游戏
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【系统公告】:无上至尊【约书亚】已经上线,全服恭迎膜拜! 罗伊刚刚登录,整个游戏就进行了全服公告。 只要是在线的玩家,都能从公告上看见。 “约书亚大人上线了!” “神豪来了,Yggdrasil的青天就有了。” “约书亚大人氪金一天,Yggdrasil就多活一天。” “哪是一天,分明是一年。” “约书亚大人,我这里还有一件世界道具【倾国倾城】,您收吗?” “约书亚大人,我要给你生猴子。” 罗伊每次上线,都会全服轰动,无数玩家试图来跟他进行交易。 不是因为他氪金多,而是他氪金巨多。 多到超越穷人的想象力,甚至给全服撒币过。 给全服玩家集体送扭蛋,也就他做得出来。 罗伊震撼全世界的名言: “不要拿年薪,来挑战我的零花钱,这没意义啊。” “你们玩游戏,就不要氪金了,浪费钱。” Yggdrasil这款庶民游戏,虽然也有地位较高的市民游玩,包括大学教授。 但整体氛围不变,如罗伊这样的权贵子弟,是不允许玩的,会被认为是下等人。 因此罗伊是唯一一个真正的氪金巨佬。 他的氪金额度以日元计算的话,要用亿做单位。 对他来说真没花多少钱,毕竟一个月的零花钱1000万美元,换算成日元,则是16亿円以上。 因此并不存在罗伊倾家荡产氪金游戏。 这太容易引人瞩目了。 不好意思,我真的只是随便玩玩。 更令人惊叹的是,他只氪金,不玩游戏。 什么下副本,建公会,打boss之类的事情,压根不干。 至少明面上,他从来没有干过。 曾有玩家不解地询问罗伊,为什么这样玩游戏。 罗伊理所当然地回答: “我都氪金了,为什么还要玩游戏?” 这句话被玩家论坛记录在【约书亚大人震撼世界的名言录】。 它的震惊指数排行第二名。 是的,罗伊只氪金,不怎么玩游戏。 理由也很简单。 他要在游戏里胡作非为,把大坟墓打灭门了,六大神不穿越了,八欲王自闭了,那可怎么办? 历史不能出现偏差,必须按照原有的轨迹运行,才能在穿越瞬间获得最大收益。 罗伊提前三十年穿越到这世界来。 有利也有弊。 利处自然是提前布局,可以最大限度放大收益。 弊处就是蝴蝶效应可能很严重。 为此他连珍贵素材都不去抢,只是安安静静地做氪金母猪。 每年疯狂氪金,给游戏公司上供,简直是氪金母猪中的极品。 任何游戏公司梦寐以求的玩家。 那这样岂不是白氪金了,只收获一些氪金道具? 当然不是。 只要氪金足够多,游戏公司直接来跪舔。 罗伊玩的从来都不是游戏,而是私人订制。 在Yggdrasil上线的第一年,罗伊小小地氪金了一把。 160亿円,差不多是他成年礼收到的礼钱。 Yggdrasil的公司还以为数字出错了,整个支付系统出现故障。 在反复核实过后,游戏公司的老总协同主策一起加了罗伊的邮箱,第一句话是: “爹!” “您有什么吩咐,孩儿就在这!” 没办法,在这个普遍穷困的世界里,这款游戏本质只为收割穷人最后的精力与金钱。 游戏公司真正的收益,是为巨企的战略目标服务,所以他们才可以如此任性,制作自由度无限高的游戏。 反正玩家也没钱。 而罗伊氪金的金额只能用离谱来形容,完全打破对方的预期。 要不是有巨企看着,他能直接制造官方外挂,免费送给罗伊。 此后十年里,罗伊每年氪金维持在同一个水平线。 每年160亿円,累计超过1600亿円。 至于为什么这游戏要倒闭了。 那当然是罗伊氪金程度大幅度暴跌了。 你要按照原有的时间进度,给我倒闭。 罗伊花钱养它十年,就是为了让它在第十二年关门大吉。 一点历史都不能篡改。 所以罗伊没有动自己的本金,只用了零花钱。 当然他的生活就比较拮据,每年只有2000万美元的生活。 生活跟三哥一样困顿,别墅都买不起了。 在这样的氪金力度下,罗伊自然是养服大佬。 游戏公司成立一整个客服团队,24小时专属服务。 原本世界级道具,号称最强的【永劫蛇戒】。 它可以向游戏公司提出变更系统的要求。 但罗伊不需要这道具。 他直接对接专属客服,随时无限提要求。 只要不干涉游戏最初设定的原理,符合原理的要求都能得到满足。 恰好罗伊也不希望破坏原游戏,免得造成游戏逻辑崩坏,导致无法穿越。 于是他在这游戏上真正下功夫的,就是满足自己的外挂需求,又不能导致穿越失败。 首先是职业。 游戏公司为他制定了【世界首富】的特殊职业,这与【世界冠军】,【世界灾祸】相呼应。 不过世界首富只有一个,而世界冠军这种则有九个。 唯有充值超过罗伊才能抢走这称号。 这任务堪称游戏里难度最低,也是最高的,只要充上十几亿美金,你也可以做世界首富。 世界首富的职业将赋予他极其特殊的技能【倾国银弹】。 这项技能会根据消耗的金钱数,大范围轰击敌人。 最高消耗10亿金币时,技能威力相当于游戏中最顶级的超位魔法,每日最高使用10次。 作弊吗? 很作弊。 正常百级玩家一天的极限是4次超位魔法。 罗伊可以轻松使用10次,不消耗任何MP。 打群战的时候,他只要肯撒钱就能歼灭一切对手。 不过考虑到它消耗的金币数量,并不算超模。 毕竟骨王的公会积攒十二年下来的金币数量,总计4100亿左右,只够罗伊使用410次。 从效用比来说,公会复活一只满级NPC需要消耗5亿金币。 而罗伊使用一次技能,就要花掉10亿金币,还不一定能杀掉满级NPC。 这是以本压人,纯正的钞能力。 世界首富是罗伊取得特殊职业,但不代表他只有这一个特殊职业。 游戏主策拍着胸口说道: “爹有任何要求,我们都可以制造和解锁相应的特殊职业。” 罗伊的儿子们太孝顺了,他都有点不好意思了。 但他很清楚,自己其实并不追求强度。 所以罗伊让游戏主策把各种职业拉出来,包括各种废案,最后搭配出一个奇妙的职业。 姓名:罗伊 种族:人类 职业等级—— 武装行商:LV15 黄金支配者:LV10 世界商人:LV5 世界首富:LV5 记录官:LV15 旁观者:LV15 空间旅行者:LV10 命运咏叹者:LV10 时光观察者:LV10 永生者:LV5 人类没有种族等级,职业等级合计100级。 没有数值,全是机制。 这样的职业构建在游戏中可以说—— 烂到爆炸。 商人的战斗力自不必提,基本上是生活职业,无法提供战斗强度。 至于后面为了堆叠永生者的职业体系,更是烂到夸张。 别看它写满了命运,时间,空间,全是虚的。 比如空间旅行者,它的实际效果只有免疫【次元封锁】、【延迟传送】等空间禁锢,同时能在绝大部分禁地活动,以及最快速度启动传送魔法和开启大型传送门。 尽管在职业描述上,描写为空间的宠儿,不怕时空乱流,在空间中自由旅行等等离谱描写。 但在游戏里的强度,只能用可怜的来形容。 毕竟这些特性都能用魔法和道具来实现。 例如骨王就会【高阶传送】,【传送门】等等魔法,在游戏里几乎没有差异。 命运咏叹者也是如此,它像是吟游诗人,可以通过咏叹获得【超级幸运】,【命运眷顾】等等buff。 在职业描述上会有占卜命运,窥见危险等等描述。 但在游戏里只能算辅助技能,也没有杀伤性。 最后的时光观察者,是可以预知未来的废柴技能。 这本来是游戏利用AI和玩家的信息,帮忙判断大概的出招可能。 而在实际战斗中,以大部分玩家的反应能力来看,这种提前预测是没有卵用的。 比如你能提前三秒预判泰森的出招,不代表你能打赢泰森。 如果是【时间停止】的话,那十阶魔法就存在这样的技能。 这么多特殊职业,中看不中用。 唯一提供大量数值的特殊职业,那就是永生者。 永生者大幅度提升生命力,防御力,以及叠满全部抗性,什么高阶物理无效化等等。 但即使加上永生者增强的数值,他的数值也只是【上中水平】。 毕竟你只有一个特殊职业来加数值,狗看了都摇头。 真遇到专精战斗的顶级玩家,罗伊在属性上是比不过对方的。 假设双方裸装战斗,且罗伊不用【倾国银弹】,不用空间传送逃跑,一起互相站桩伤害,那基本上是对方赢。 虽然永生者的生命力顽强到可怕,但实在是没输出。 这就是罗伊的思路。 只要机制,不要数值。 正如在Yggdrasil中,仙人这种职业是没有强度,但套现到异世界,仙人是能长生不老。 比如异世界的帝国魔法首席【夫路达】就有【仙人系职业】。(注意不是仙人。) 于是他可以借助仪式施展禁咒【仙术】,活了272岁还是活蹦乱跳。 同样的,罗伊在意的是现实世界最有价值的机制。 命运和时空,不管在什么世界观下,都是T0级别的强度。 火影和海贼,哪有这么爽的机制套现!
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