窗外的温度越来越低。
8。
6。
4。
苏牧蜷缩在包裹堆里,整个人都在发抖。他的手脚已经冻得发紫,呼出的气息在玻璃上凝结成一层薄霜。
频道里那些没有保暖物资的人,已经开始哀嚎:
“太冷了......我感觉我要死了......”
“有没有人救救我......我不想死......”
“早知道白天就下去了......就算被哥布林打死,也比冻死强啊......”
“妈的我后悔了,我不该犹豫的......”
林雨薇的那条出售信息下面,求购的人已经刷了几百条。
但她的态度很坚决:10份食物或一份图纸,其他一概不换,不议价。
有人试图用铁锭换,被无视。
有人试图用玻璃精华换,也被无视。
有人打苦情牌,说自己快冻死了,求她行行好,依旧被无视。
苏牧看着这一幕,倒是有些佩服这个女人。
够狠,够果断。
在这种环境下,心软的人活不长。
......
越来越冷。
好在窗外的温度在4时,不在跳动了。
这个温度,很低。
但是如果身体素质不是太差,应该能挨过去,当然这一晚吃点苦头是必然的了。
而此刻,苏牧则是一边搓着手一边看着进度条。
98%......99%......100%。
【叮!缆车升级完成!】
刹那间,整个缆车发生了翻天覆地的变化。
原本薄薄一层的铁皮,此刻变得厚实坚固,泛着冷冽的金属光泽。四周的玻璃也变得更加通透坚韧,明显比之前厚了一倍。
整个缆车外形变得更加方正,红白相间的涂装覆盖了原本锈迹斑斑的铁皮。
最显眼的是,车厢内外仿佛笼罩着一层透明的薄膜,若有若无,却真实存在。
下一刻——
寒意消散。
一股温暖的气息从四面八方涌来,瞬间驱散了苏牧身上的寒冷。
他低头看向系统提示:
【缆车升级至Lv2】
【当前护甲:40】
【当前空间:4立方米】
【当前可承重:4吨】
【获得特性:冬暖夏凉——缆车内温度自动调节至人体舒适区间(20-25),可抵御零下15度至零上40度的外部气温。】
舒适。
前所未有的舒适。
苏牧长长呼出一口气,活动了一下僵硬的手脚。
而就在这时,耳边再次响起那道熟悉的提示音:
【你的缆车当前等级为Lv2,获得一次天赋三选一。】
来了!
苏牧精神一振。
下一秒,三张鎏金卡牌浮现在眼前。
而让他意外的是——第二张卡牌上,再次出现了那个火焰图标,里面写着“幸运”二字。
又是幸运选项?
苏牧一喜,看向卡牌翻转后的三个选项:
【选项一(信息类):侦查他人信息时,可检测出对方的天赋。若对方有屏蔽类天赋,则无法检测。对怪物使用时,可获得更加详细的属性信息。每天限使用三次,最高可累积十次。】
【选项二(个人类):你的任意攻击命中后,将额外触发一次攻击。(规则)】
【选项三(建设类):建造或打造装备时,有1%概率发生随机质变。】
运气这么好吗?
又出了个规则类选项。
苏牧的目光,第一时间锁定了选项二。
上一次的【任意攻击都将锁定怪物弱点】,已经让他体验到了规则类能力的恐怖之处。闭着眼睛都能刀刀暴击,投掷都能预判走位,这种不讲道理的能力,简直就是bUg。
而这个【攻击命中后额外触发一次攻击】......
如果按照字面意思理解,他砍一刀,相当于砍两刀。开枪打一枪,相当于打两枪。
而且这个“额外触发”的攻击,会不会也享受【锁定弱点】的效果?
如果会的话......
苏牧深吸一口气。
那他的输出能力,将直接翻倍,甚至更多。
至于选项一和选项三......
信息类的能力确实有用,能够看到别人的天赋,在以后遇到心怀不轨的人时,这会是极大的底牌。
但问题是,“每天限用三次”,限制太大了。而且对怪物使用时只是“获得更加详细的属性信息”,和【锁定弱点】比起来,性价比差太多。
选项三的1%质变概率......纯粹是赌运气。虽然万一触发会很爽,但1%的概率实在太低了,完全不可控。
没有犹豫。
苏牧伸手点向选项二。
【选择成功。】
鎏金卡牌化作光点,融入他的身体。
和上次一样,没有任何感觉。
但苏牧知道,自己的实力,又上了一个台阶。
他试着朝空中挥舞了一下拳头。
没有任何反应。
看来需要真正攻击到目标才能触发。
苏牧收回手,看向窗外。
浓雾依旧,黑暗依旧。
但他的缆车内,温暖如春。
频道里,那些还在寒风中瑟瑟发抖的人,依旧在哀嚎、在求救、在咒骂。
林雨薇的那条出售信息下面,已经有人咬牙用图纸换走了一条棉被。
苏牧看了一眼,便收回目光。
又看了一眼窗外,浓雾翻涌。
隐约间,似乎有什么巨大的东西在雾中缓缓移动。
苏牧看了一眼,便不再理会。
那样的东西,自己根本没法处理。
与其盯着窗外担惊受怕,还不如直接当它不存在。
同时,苏牧也不再将目光关注在聊天频道,而是强迫自己睡一觉。
毕竟保持良好的体力和休息,明天才有更多的精力去搜寻物资。
不知是因为今天一天精神紧绷,还是因为搜寻物资耗费了大量体力,他很快就陷入沉睡。
......