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重生07:从山寨机开始制霸全球

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第784章 年度旗舰横评(完)
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然后是红星ZnOte3。 “现在来看红星ZnOte3,它的凌霄H2芯片,跑分虽然不高,但大家看它的帧率曲线,几乎是一条直线,全程稳定。机身温度也控制得非常好,半小时游戏下来,最高温度仅有43度。” “可不要小看这个43度,首先它能玩,其次他能稳定的玩,帧率不高但也没卡,发热归发热。” 一条老鱼总结道:“这就是红星的策略,它不追求极致的峰值性能,而是通过更先进的28纳米HPL工艺和优秀的功耗控制,保证了在日常使用和大部分游戏场景下,都能有稳定、流畅、不发热的体验。这是一种更注重“体验”而非“参数”的思路。 这边给到一个【顶级】。 而iPhOne5的策略的ZnOte3基本一致,都是注重体验多于跑分,这也是他们都有自家操作系统的优势,老鱼同样给到一个【顶级】” 最后,镜头给到了红星X2。 “至于X2……我觉得已经没有对比的必要了。” 画面中,红星X2运行《混沌与秩序》的帧率曲线,全程流畅几乎没有什么卡顿和掉帧,稳如磐石。 机身温度,全程没有超过40度。 “绝影芯片的2+2异构大小核架构,加上ARMv8的64位指令集,让它在处理这种高负载任务时,显得游刃有余,它的性能,已经完全超出了这个时代所有手机的需求,更像是在为未来两三年的应用和游戏做准备。” 性能部分的评测到此结束。 一条老鱼对几款手机的性能做了最终总结。 “如果你是跑分党,追求极致的纸面参数,那么华威te1的“1坤分真男人”或许能满足你。 如果你是游戏发烧友,预算有限,大米2是你的不二之选。 如果你追求稳定均衡的体验,不玩大型游戏,红星ZnOte3和iPhOne5会让你非常舒服。 而如果你想体验一下什么是“降维打击”,并且不差钱,那么,红星X2会告诉你答案。” 视频的节奏再次放缓。 “评测到这里,其实已经接近尾声了,外观、屏幕、性能,这三个最重要的部分,我们已经有了清晰的结论,至于拍照、续航、充电这些环节,我会在视频的最后,用一张详细的表格来展示,大家可以暂停观看。” “在视频最后,我想聊一点题外话。” 一条老鱼摘下眼镜,揉了揉眼睛。 “做完这期视频,我最大的感受,不是某一款手机有多强,而是我们华夏的手机产业,正在以一种不可思议的速度在进步。 从模仿到创新,从组装到自研。 我们看到了华威在芯片上的艰难探索,看到了大米在互联网模式上的成功,更看到了红星,这家公司,正在用它的产品,向全世界证明,华夏制造,也可以代表顶级的工业设计和技术创新。” “红星X2,它不仅仅是一台手机,它更像是一个宣言,一个标志。 它标志着,华夏手机品牌从此告别了廉价和山寨的标签,真正有能力,去和水果、三星这样的国际巨头,在最高端的市场上,一较高下。” “同样的,老鱼下一期视频会出一个完整的拆机评测,因为还有一些疑问必须要通过拆机分析才能知道,比如为什么这个绝影的性能释放那么稳定,同时机身温度还是最低的,我严重怀疑红星在机身内部做了什么散热设计。” “好了,我是一条老鱼,咱们下期视频再见。” (自然是有下期的,主要是放一起有点太长了,还有一些东西会从另外一个角度去写,会在后面一点。) X2为啥散热比其他手机强,里面到底怎么设计的? 这个问题雷俊同样在问。 但很快他就得到了答案。 “铜箔!” “卧槽!” “红星怎么在屏幕衬板下放了这么大面积的铜材料?” 雷俊和周广平看着拆机拆出来的屏幕面板下是一层厚度在0.3的铜箔,或者不能叫铜箔而是铜板面面相觑。 用手摸着这个铜箔,还能摸到在特定的点位有一定的凸起。 “这么大面积的铜材料,怪不得X2在性能比我们大米2强的同时释放还那么稳定。” “怪不得红星敢把主频做到2.4。” “这种设计完全就是让热量传导到屏幕侧方向进行快速热交换。” 周广平看着屏幕面板若有所思,他做硬件结构设计的,很轻松就看出来这种设计的巧妙了。 人在看手机,玩游戏的时候,手肯定不会大面积和屏幕接触,这能进一步的提升热交换效率,而且屏幕面积大,散热也比较均匀。 “可这也不对啊,屏幕本身也在发热,再把处理器的热量传导过来,那屏幕怎么受得了的?” “雷总。”周广平抬起头看向雷俊非常认真的说:“这台机器值得我认真学习,里面有很多值得学习的点了,这次在结构设计上确实我不如巫海秋。”
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